企画案内

ビデオゲーム保存の歴史と未来

既に文化と呼ばれるビデオゲーム、しかし今後歴史を振り返る際に必要となるであろう、保存(Preservation)に関する理念や技術開発は、映画や 書籍に大して大きく立ち遅れている。そして特に初期の国産パソコン用向けソフトやアーケード作品はもはや危機的状況と言ってよい。ゲーム保存について国内 の実態や世界情勢について解説する。

出演者

日下義政
NASU

実施場所

9F 908会議室

実施時間

9月4日(日) 13:30-15:00

インターネット公開範囲

当日:公開不可

後日:公開不可